Android事件分发机制完全解析(一)

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示例

当前有一个简单的项目,只有一个Activity,并且Activity中只有一个按钮。

1、给这个按钮注册一个点击事件

button.setOnClickListener(new OnClickListener() {  
    @Override  
    public void onClick(View v) {  
        Log.d("TAG", "onClick execute");  
    }  
}); 

2、给这个按钮再添加一个touch事件

button.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {  
    @Override  
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
        Log.d("TAG", "onTouch execute, action " + event.getAction());  
        return false;  
    }  
});

onTouch()[1]能做的事情比onClick()[2]要多一些,比如判断手指按下、抬起、移动等事件。

两个事件都注册了,哪一个会先执行呢?

运行程序点击按钮,打印结果如下:

这里写图片描述

  • onTouch()[1]是优先于onClick()[2]执行的

  • onTouch()[1]执行了两次

    • 一次是ACTION_DOWN
    • 一次是ACTION_UP
    • 可能会有多次ACTION_MOVE的执行,如果你的手滑动了一下。
  • onTouch()[1]方法是有返回值的,这里返回是false,尝试把onTouch()[1]方法里的返回值改成true,再运行一次,结果如下:

这里写图片描述

onClick()方法不再执行了!为什么会这样呢?

你可以理解成onTouch()[1]方法返回true就认为这个事件已经处理完,因而不会再继续向下传递。

源码分析

  • 只要触摸到了任何一个控件,就一定会调用该控件的dispatchTouchEvent()[3]方法。

点击按钮的时候,就会去调用Button类里的dispatchTouchEvent()[3]方法,发现Button类里并没有这个方法,那么就到它的父类TextView里去找一找。你会发现TextView里也没有这个方法,只好继续在TextView的父类View里找一找,终于在View里找到了这个方法,示意图如下:

这里写图片描述

View中dispatchTouchEvent()[3]方法的源码:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {  
    if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&  
            mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {  
        return true;  
    }  
    return onTouchEvent(event);  
}

进行了一个判断

  • mOnTouchListener != null,
  • (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
  • mOnTouchListener.onTouch(this, event)

这三个条件都为真,就返回true,否则就去执行onTouchEvent(event)[3.1]方法并返回。

1、mOnTouchListener是在setOnTouchListener()[4]方法里赋值的,在View里发现了如下方法:

public void setOnTouchListener(OnTouchListener l) {  
    mOnTouchListener = l;  
}

只要控件注册了touch事件,mOnTouchListener就一定被赋值了。

2、(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED是判断当前点击的控件是否是enable的,按钮默认都是enable的,因此这个条件恒定为true。

3、mOnTouchListener.onTouch(this, event),就是回调控件注册touch事件时的onTouch()[1]方法。

  • 首先在dispatchTouchEvent()[3]中最先执行的就是onTouch()[1]方法,因此onTouch()[1]肯定是要优先于onClick()[2]执行的,也是印证了刚刚的打印结果。

  • 如果在onTouch()[1]方法里返回了true,就会让dispatchTouchEvent()[3]方法直接返回true,不会再继续往下执行。而打印结果也证实了如果onTouch()[1]返回true,onClick()[2]就不会再执行了。

根据以上源码的分析,从原理上解释了我们前面例子的运行结果。而上面的分析还透漏出了一个重要的信息,那就是onClick()[2]的调用肯定是在onTouchEvent(event)[3.1]方法中的!看下onTouchEvent(event)[3.1]的源码,如下所示:

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
    final int viewFlags = mViewFlags;  
    if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {  
        // A disabled view that is clickable still consumes the touch  
        // events, it just doesn't respond to them.  
        return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||  
                (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE));  
    }  
    if (mTouchDelegate != null) {  
        if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {  
            return true;  
        }  
    }  
    if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||  
            (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {  
        switch (event.getAction()) {  
            case MotionEvent.ACTION_UP:  
                boolean prepressed = (mPrivateFlags & PREPRESSED) != 0;  
                if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0 || prepressed) {  
                    // take focus if we don't have it already and we should in  
                    // touch mode.  
                    boolean focusTaken = false;  
                    if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {  
                        focusTaken = requestFocus();  
                    }  
                    if (!mHasPerformedLongPress) {  
                        // This is a tap, so remove the longpress check  
                        removeLongPressCallback();  
                        // Only perform take click actions if we were in the pressed state  
                        if (!focusTaken) {  
                            // Use a Runnable and post this rather than calling  
                            // performClick directly. This lets other visual state  
                            // of the view update before click actions start.  
                            if (mPerformClick == null) {  
                                mPerformClick = new PerformClick();  
                            }  
                            if (!post(mPerformClick)) {  
                                performClick();  
                            }  
                        }  
                    }  
                    if (mUnsetPressedState == null) {  
                        mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();  
                    }  
                    if (prepressed) {  
                        mPrivateFlags |= PRESSED;  
                        refreshDrawableState();  
                        postDelayed(mUnsetPressedState,  
                                ViewConfiguration.getPressedStateDuration());  
                    } else if (!post(mUnsetPressedState)) {  
                        // If the post failed, unpress right now  
                        mUnsetPressedState.run();  
                    }  
                    removeTapCallback();  
                }  
                break;  
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
                if (mPendingCheckForTap == null) {  
                    mPendingCheckForTap = new CheckForTap();  
                }  
                mPrivateFlags |= PREPRESSED;  
                mHasPerformedLongPress = false;  
                postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());  
                break;  
            case MotionEvent.ACTION_CANCEL:  
                mPrivateFlags &= ~PRESSED;  
                refreshDrawableState();  
                removeTapCallback();  
                break;  
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
                final int x = (int) event.getX();  
                final int y = (int) event.getY();  
                // Be lenient about moving outside of buttons  
                int slop = mTouchSlop;  
                if ((x < 0 - slop) || (x >= getWidth() + slop) ||  
                        (y < 0 - slop) || (y >= getHeight() + slop)) {  
                    // Outside button  
                    removeTapCallback();  
                    if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0) {  
                        // Remove any future long press/tap checks  
                        removeLongPressCallback();  
                        // Need to switch from pressed to not pressed  
                        mPrivateFlags &= ~PRESSED;  
                        refreshDrawableState();  
                    }  
                }  
                break;  
        }  
        return true;  
    }  
    return false;  
}  

在第14行可以看出

  • 如果该控件是可以点击的就会进入到第16行的switch判断中去
    • 事件是抬起手指,则会进入到MotionEvent.ACTION_UP这个case当中。在经过种种判断之后,会执行到第38行的performClick()[3.1.1]方法,到这个方法里瞧一瞧:
public boolean performClick() {  
    sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);  
    if (mOnClickListener != null) {  
        playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);  
        mOnClickListener.onClick(this);  
        return true;  
    }  
    return false;  
}

只要mOnClickListener不是null,就会去调用它的onClick()[2]方法,那mOnClickListener又是在哪里赋值的呢?寻找后找到如下方法:

public void setOnClickListener(OnClickListener l) {  
    if (!isClickable()) {  
        setClickable(true);  
    }  
    mOnClickListener = l;  
} 
  • 调用setOnClickListener()[5]方法来给控件注册一个点击事件时,就会给mOnClickListener赋值。
  • 每当控件被点击时,都会在performClick()[3.1.1]方法里回调被点击控件的onClick()[2]方法。

touch事件的层级传递

如果给一个控件注册了touch事件,每次点击它的时候都会触发一系列的ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP等事件。

这里需要注意,如果你在执行ACTION_DOWN的时候返回了false,后面一系列其它的action就不会再得到执行了。

简单的说,就是当dispatchTouchEvent()[3]在进行事件分发的时候,只有前一个action调用的dispatchTouchEvent()[3]返回true,才会触发后一个action。

疑问,前面的例子中,在onTouch()[1]事件里面返回了false,ACTION_DOWN和ACTION_UP也得到了执行啊

  1. onTouch()[1]事件里返回了false,就一定会进入到onTouchEvent(event)[3.1]方法中
  2. 看一下onTouchEvent(event)[3.1]方法的细节。点击了按钮,就会进入到第14行这个if判断的内部,不管当前的action是什么,最终都一定会走到第89行,返回一个true。

明明在onTouch()[1]事件里返回了false,系统还是在onTouchEvent(event)[3.1]方法中帮你返回了true。就因为这个原因,才使得前面的例子中ACTION_UP可以得到执行。

将按钮替换成ImageView

给也注册一个touch事件,并返回false。如下所示:

imageView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {  
    @Override  
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
        Log.d("TAG", "onTouch execute, action " + event.getAction());  
        return false;  
    }  
});

运行一下程序,点击ImageView,你会发现结果如下:

在ACTION_DOWN执行完后,后面一系列action都不会得到执行了。这又是为什么呢?

  1. onTouch返回的false,在dispatchTouchEvent()[3]中选择执行onTouchEvent(event)[3.1]函数

  2. 因为ImageView和按钮不同,它是默认不可点击的,因此在onTouchEvent(event)[3.1]的第14行判断时无法进入到if的内部,直接跳到第91行返回了false,也就导致后面其它的action都无法执行了。

好了,关于View的事件分发,我想讲的东西全都在这里了。

三个问题

1. onTouch和onTouchEvent有什么区别,又该如何使用?

从源码中可以看出,这两个方法都是在View的dispatchTouchEvent()[3]中调用的,onTouch()[1]优先于onTouchEvent(event)[3.1]执行。如果在onTouch()[1]方法中通过返回true将事件消费掉,onTouchEvent(event)[3.1]将不会再执行。

另外需要注意的是,onTouch能够得到执行需要两个前提条件,第一mOnTouchListener的值不能为空,第二当前点击的控件必须是enable的。因此如果你有一个控件是非enable的,那么给它注册onTouch()[1]事件将永远得不到执行(因为是与运算,检测到一项为false,则停止后面项的运算)。对于这一类控件,如果我们想要监听它的touch事件,就必须通过在该控件中重写onTouchEvent(event)[3.1]方法来实现。

2. 为什么给ListView引入了一个滑动菜单的功能,ListView就不能滚动了?

如果你阅读了Android滑动框架完全解析,教你如何一分钟实现滑动菜单特效 这篇文章,你应该会知道滑动菜单的功能是通过给ListView注册了一个touch事件来实现的。如果你在onTouch方法里处理完了滑动逻辑后返回true,那么ListView本身的滚动事件就被屏蔽了,自然也就无法滑动(原理同前面例子中按钮不能点击),因此解决办法就是在onTouch方法里返回false。

3. 为什么图片轮播器里的图片使用Button而不用ImageView?

Android实现图片滚动控件,含页签功能,让你的应用像淘宝一样炫起来 这篇文章。在图片轮播器里使用Button.

主要是因为Button是可点击的,而ImageView是不可点击的。如果想要使用ImageView,可以有两种改法。

第一,在ImageView的onTouch方法里返回true,这样可以保证ACTION_DOWN之后的其它action都能得到执行,才能实现图片滚动的效果。

第二,在布局文件里面给ImageView增加一个android:clickable=”true”的属性,这样ImageView变成可点击的之后,即使在onTouch里返回了false,ACTION_DOWN之后的其它action也是可以得到执行的。

4. 上面”将按钮替换成ImageView”的示例中,这个图片我亲测setOnTouchListener和setOnClick都是可以响应的,除了手动设置了setEnabled(false),才会不执行onTouch,因为onTouch是排在enabled判断后面,然后执行onTouchEvent,按照上面的说明应该不执行onTouch才对啊

那是因为你同时调了setOnTouchListener和setOnClickListener,其中setOnClickListener会将非clickable的View变成clickable的View,所以在文章这个case里面ImageView就和button没区别了。
见源码:

public void setOnClickListener(@Nullable OnClickListener l) {
  if (!isClickable()) {
    setClickable(true); // 注意看这里!!!
  }
  getListenerInfo().mOnClickListener = l;
}

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